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Handlungssicher auch in schwierigen Situation? Wettkampfmodus KING OF THREE
Key points:
- Psyche: Ständige Seiten- und Aufgabenwechsel, einfache Spielhandlungen aus Dankeball/Abwehr mit komplexen Lösungen
- Physis: Je mehr Punkte man macht, desto intensiver die Belastung
- Handlungsschnelligkeit: Schnelle Orientierung auf dem Feld, Sofortige Einsatzbereitschaft
Regeln:
- Drei Teams mit 3-5 Leuten
- Spiel aus Dankeball, vom Trainer/Helfer eingeworfen
- Gewinner bleibt stehen und bekommt neuen Dankeball. Verlierer verlässt das Feld und wird durch wartendes Team ersetzt
- Warteposition am Pfosten, Wechsel auf beiden Seiten
- Mehrere Kurzsätze bis 7, 11, 15 Punkte
Der Druck entsteht dadurch, dass der Ball sofort nach dem letzten Fehler eingeworfen wird, die Verliererseite also schnell aufs Feld muss.
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Wettkampfmodus, Dankebälle |